음악의 화음과 그 유형
음악 이론

음악의 화음과 그 유형

오늘 간행물의 주제는 음악의 화음입니다. 화음이 무엇인지, 화음에는 어떤 종류가 있는지 알아보겠습니다.

화음은 일정 거리, 즉 일정 간격으로 서로 관련되어 있는 여러 소리(XNUMX개 이상)의 자음입니다. 화음이란 무엇입니까? 협화음은 함께 공존하는 소리입니다. 가장 단순한 자음은 음정이고 더 복잡한 유형의 자음은 다양한 화음입니다.

"자음"이라는 용어는 "성좌"라는 단어와 비교할 수 있습니다. 별자리에서 여러 별은 서로 다른 거리에 있습니다. 그것들을 연결하면 동물이나 신화 영웅의 윤곽을 얻을 수 있습니다. 음악과 유사하게 소리의 조합은 특정 코드의 자음을 제공합니다.

코드는 무엇입니까?

코드를 얻으려면 적어도 세 가지 이상의 소리를 결합해야 합니다. 코드 유형은 얼마나 많은 소리가 함께 연결되어 있는지, 그리고 어떻게 연결되어 있는지(어떤 간격으로)에 따라 달라집니다.

클래식 음악에서 코드의 소리는 XNUMX분의 XNUMX로 배열됩니다. 세 개의 소리가 XNUMX분의 XNUMX로 배열된 코드를 화음이라고 합니다. 음표와 함께 트라이어드를 녹음하면 이 화음의 그래픽 표현이 작은 눈사람과 매우 흡사합니다.

화음이라면 XNUMX개의 소리도 XNUMX분의 XNUMX로 서로 분리되어 있습니다. 그러면 밝혀진다 일곱 번째 코드. 일곱 번째 코드라는 이름은 다음을 의미합니다. 코드의 극단적 인 소리 사이에 "septim"의 간격이 형성됩니다. 녹음에서 일곱 번째 코드는 XNUMX개의 눈덩이가 아니라 XNUMX개의 "눈사람"이기도 합니다.

경우 화음에는 XNUMX분의 XNUMX로 연결된 XNUMX개의 소리가 있습니다.그런 다음 호출됩니다. 비 화음 (극단점 사이의 간격 "노나"에 따라). 글쎄, 그러한 화음의 음악적 표기법은 우리에게 "눈사람"을 줄 것입니다. 그것은 XNUMX 개의 눈덩이로 자랐기 때문에 너무 많은 당근을 먹은 것 같습니다!

XNUMX화음, 일곱 번째 코드 및 비코드는 음악에서 사용되는 주요 유형의 코드입니다. 그러나 이 시리즈는 동일한 원리에 따라 형성되지만 훨씬 덜 자주 사용되는 다른 하모니와 함께 계속될 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다. 운데시마코드(6분의 7음), tertsdecimachhord(삼분의 8음), XNUMX중데시마코드(XNUMX분의 XNUMX음). "do" 음표에서 십진법 XNUMX화음 또는 십진법 XNUMX화음을 만들면 음계의 XNUMX단계(do, re, mi, fa, sol, la, si)가 절대적으로 모두 포함됩니다. .

따라서 음악에서 코드의 주요 유형은 다음과 같습니다.

  • 트라이어드 - 5분의 3로 배열된 세 가지 소리의 코드는 숫자 53와 XNUMX의 조합으로 표시됩니다(XNUMX).
  • 일곱 번째 코드 - 7도의 극단적인 소리 사이에 있는 XNUMX도의 XNUMX음 화음은 숫자 XNUMX로 표시됩니다.
  • 불협화음 - 극단적인 비음 사이의 9분의 XNUMX음의 화음은 숫자 XNUMX로 표시됩니다.

비-tertz 구조 코드

현대 음악에서 소리가 XNUMX도가 아닌 다른 음정(보통 XNUMX도 또는 XNUMX도)에 있는 코드를 흔히 볼 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 쿼트를 연결하여 소위 쿼터 세븐 코드가 형성됩니다. (숫자 7과 4의 조합으로 표시) 극단적인 소리 사이에 XNUMX도가 있습니다.

XNUMX분의 XNUMX 클러치에서 XNUMX중 코드를 얻을 수 있습니다. (숫자 9와 5로 표시), 저음과 고음 사이에는 복합되지 않은 간격이 있습니다.

클래식 tertsovye 화음은 부드럽고 조화롭게 들립니다. non-tertzian 구조의 코드는 공허한 소리를 갖지만 매우 다채롭습니다. 이것이 아마도 이 코드가 환상적으로 신비한 음악 이미지를 생성해야 하는 경우에 적합한 이유일 것입니다.

예를 들어 전화를 해보자 프랑스 작곡가 클로드 드뷔시의 전주곡 '침몰한 대성당'. 여기에 있는 XNUMX도와 XNUMX도의 빈 코드는 물의 움직임과 밤에만 호수 수면에서 솟아오르는 낮에는 보이지 않는 전설적인 대성당의 모습을 이미지로 만드는 데 도움이 됩니다. 같은 화음이 종소리와 시계의 자정을 전달하는 것 같습니다.

또 하나의 예 – "Ghosts of the Night" 사이클의 또 다른 프랑스 작곡가 Maurice Ravel "Gallows"의 피아노 작품. 여기에서 무거운 XNUMX중 코드는 우울한 그림을 그리는 올바른 방법입니다.

클러스터 또는 두 번째 묶음

지금까지 다양한 종류의 자음(XNUMX도, XNUMX도, XNUMX도)으로 구성된 자음만 언급했습니다. 그러나 자음은 초를 포함하여 간격-불협화음에서 구성될 수도 있습니다.

소위 클러스터는 초에서 형성됩니다. 그들은 때때로 두 번째 묶음이라고도합니다. (그들의 그래픽 이미지는 산 애쉬 또는 포도와 같은 일부 열매를 매우 연상시킵니다).

종종 클러스터는 "음표 분산"의 형태가 아니라 보표에 있는 채워지거나 비어 있는 직사각형으로 음악에 표시됩니다. 다음과 같이 이해해야 합니다. 모든 음은 이 직사각형의 경계 내에서 연주됩니다(클러스터의 색상에 따라 흰색 또는 검은색 피아노 건반, 때로는 둘 다).

이러한 클러스터의 예는 다음에서 볼 수 있습니다. 러시아 작곡가 레일라 이스마길로바(Leyla Ismagilova)의 피아노 작품 "Festive".

클러스터는 일반적으로 코드로 분류되지 않습니다. 그 이유는 다음과 같습니다. 모든 코드에서 해당 구성 요소의 개별 사운드가 잘 들려야 합니다. 그러한 소리는 소리의 어느 순간에 들어 구별할 수 있으며, 예를 들어 화음을 구성하는 나머지 소리를 부르면 방해받지 않습니다. 클러스터에서는 모든 소리가 하나의 다채로운 지점으로 합쳐지고 개별적으로들을 수 없기 때문에 다릅니다.

트라이어드, 세븐스 코드 및 넌코드의 종류

클래식 코드에는 많은 종류가 있습니다. 16화음의 종류는 7가지, XNUMX화음(XNUMX화음)이 XNUMX개지만 실제로는 XNUMX개만 고정되어 있으며, 비코드(64)의 더 많은 변형이 있을 수 있지만 지속적으로 사용되는 변형은 손가락(4-5)에서 다시 셀 수 있습니다.

앞으로 XNUMX화음과 XNUMX화음의 유형에 대한 자세한 검토에 대해서는 별도의 문제를 할애할 것이지만 지금은 가장 간략한 설명만 드리겠습니다.

하지만 먼저 코드의 종류가 전혀 다른 이유를 이해해야 합니다. 앞서 언급했듯이 음정은 코드의 "건축 재료" 역할을 합니다. 이것들은 일종의 벽돌로 "화음의 구성"을 얻습니다.

그러나 간격에는 많은 종류가 있으며 넓거나 좁을 수 있지만 깨끗하고 크거나 작거나 축소 될 수 있음을 기억하십시오. 간격 벽돌의 모양은 질적 및 양적 가치에 따라 다릅니다. 그리고 우리가 만드는 음정(그리고 같은 음정과 다른 음정에서 코드를 만들 수 있음)은 결국 어떤 종류의 화음에 따라 달라집니다.

그래서, 트라이어드에는 4가지 유형이 있습니다. 그것은 메이저(또는 메이저), 마이너(또는 마이너), 감소 또는 증대일 수 있습니다.

  1. 큰(주) 트라이어드 숫자 5와 3(B53)이 추가된 대문자 B로 표시됩니다. 장XNUMX도와 단XNUMX도가 정확히 이 순서대로 구성되어 있습니다. 먼저 장XNUMX도가 아래에 있고 그 위에 단도가 만들어집니다.
  2. 작은(마이너) 트라이어드 동일한 숫자(M53)가 추가된 대문자 M으로 표시됩니다. 반대로 작은 XNUMX화음은 작은 XNUMX/XNUMX로 시작하여 큰 XNUMX/XNUMX이 맨 위에 추가됩니다.
  3. 증강 트라이어드 Uv.53으로 약칭되는 두 개의 주요 XNUMX분의 XNUMX을 결합하여 얻습니다.
  4. 감소된 트라이어드 두 개의 작은 53분의 XNUMX을 결합하여 형성되며 그 명칭은 Um.XNUMX입니다.

다음 예에서 "mi" 및 "fa" 음표로 구성된 나열된 모든 유형의 트라이어드를 볼 수 있습니다.

세븐스 코드에는 XNUMX가지 주요 유형이 있습니다. (7점 만점에 16점). 그들의 이름은 두 가지 요소로 구성됩니다. 첫 번째는 극단적인 소리 사이의 일곱 번째 유형입니다(크거나 작거나 줄이거나 늘릴 수 있음). 두 번째는 XNUMX화음의 베이스에 있는 트라이어드 유형입니다. (즉, 세 개의 낮은 소리로 구성된 일종의 XNUMX화음).

예를 들어, "작은 메이저 세븐스 코드"라는 이름은 다음과 같이 이해해야 합니다. 이 XNUMX번째 코드는 베이스와 상위 사운드 사이에 작은 XNUMX도가 있고 그 안에 메이저 XNUMX화음이 있습니다.

따라서 7가지 주요 유형의 XNUMX번 코드는 다음과 같이 쉽게 기억할 수 있습니다. 그 중 XNUMX개는 크게, XNUMX개는 작게, XNUMX개는 축소합니다.

  1. 그랜드 메이저 세븐스 코드 – 베이스에서 메이저 7번 + 메이저 트라이어드(B.mazh.XNUMX);
  2. 메이저 마이너 세븐스 코드 – 가장자리의 장7도 + 하단의 단XNUMX화음(B.min.XNUMX)
  3. 그랜드 어그멘티드 세븐스 코드 - 극단적인 소리 사이의 장 7도 + 베이스에서 낮은 XNUMX개의 소리를 형성하는 증가된 XNUMX화음(B.uv.XNUMX);
  4. 작은 메이저 일곱 번째 코드 – 가장자리를 따라 작은 7도 + 베이스의 주요 XNUMX화음(M.mazh.XNUMX);
  5. 작은 단조 일곱 번째 코드 - 작은 7도는 극단적인 소리에 의해 형성됩니다. + 작은 XNUMX화음은 XNUMX개의 낮은 음색에서 얻습니다(M. min. XNUMX).
  6. 작은 감소 일곱 번째 코드 – 작은 7도 + XNUMX화음 내부 감소(M.um.XNUMX);
  7. 감소된 일곱 번째 코드 – 저음과 고음 사이의 7도가 감소합니다. + 내부의 XNUMX화음도 감소합니다(Um.XNUMX).

음악적 예는 "re" 및 "salt" 소리로 구성된 나열된 유형의 XNUMXth 코드를 보여줍니다.

화음이 아닌 경우에는 주로 화음이 없는 것으로 구별하는 법을 배워야 합니다. 일반적으로 코드가 아닌 것은 작거나 큰 음표에만 사용됩니다. 물론 논코드 내부에서는 XNUMX도 형식과 XNUMX화음 형식을 구분할 수 있어야 합니다.

일반적인 논코드 다음을 포함하십시오(총 XNUMX개):

  • 그랜드 메이저 논코드 – 빅 노나, 빅 세븐스, 메이저 9화음(B.mazh.XNUMX)
  • 메이저 마이너 논코드 – 빅 노나, 빅 세븐스, 마이너 9화음(B.min.XNUMX)
  • 큰 증강 논코드 – 큰 논, 큰 9도 및 증가된 XNUMX화음(B.uv.XNUMX);
  • 작은 메이저 논코드 – 작은 논, 작은 9도 및 장XNUMX화음(M.mazh.XNUMX)으로;
  • 스몰 마이너 논코드 – 작은 노나, 작은 9도, 단조 XNUMX화음(M. min. XNUMX).

다음 음악적 예에서 이러한 비코드는 "do" 및 "re" 소리로 구성됩니다.

변환 – 새로운 코드를 얻는 방법

음악에 사용되는 메인 코드, 즉 XNUMX화음, 일곱 번째 코드 및 비코드의 분류에 따라 반전을 통해 다른 코드를 얻을 수 있습니다. 우리는 소리를 재정렬한 결과 새로운 간격이 얻어질 때 간격의 반전에 대해 이미 이야기했습니다. 동일한 원리가 코드에도 적용됩니다. 코드 반전이 수행됩니다.주로 낮은 소리(저음)를 한 옥타브 높게 이동합니다.

그래서, 트라이어드는 두 번 뒤집을 수 있습니다. 항소 과정에서 우리는 새로운 자음을 받게 될 것입니다 – 육분의 및 석영 육분의. 식스 코드는 숫자 6, 6/4 섹스 코드 - 두 개의 숫자(XNUMX 및 XNUMX)로 표시됩니다.

예를 들어, "d-fa-la" 소리에서 XNUMX화음을 가져와 반전을 만들어 보겠습니다. 소리 "re"를 한 옥타브 더 높이 전송하고 "fa-la-re" 자음을 얻습니다. 이것은 이 XNUMX화음의 여섯 번째 화음입니다. 다음으로, 소리 "fa"를 위로 옮기고 "la-re-fa"를 얻습니다. 즉, XNUMX화음의 사분면-섹스탁코드입니다. 그런 다음 사운드 "la"를 한 옥타브 높이면 원래의 XNUMX화음 "d-fa-la"로 다시 원래대로 돌아갑니다. 따라서 우리는 트라이어드가 실제로 두 개의 반전만을 가지고 있다고 확신합니다.

일곱 번째 코드에는 세 가지 매력이 있습니다. 구현 원칙은 동일합니다. 다섯 번째 섹스 코드를 지정하기 위해 숫자 6과 5의 조합이 사용되며, 4/3 코드(2와 XNUMX)의 경우 두 번째 코드는 숫자 XNUMX로 표시됩니다.

예를 들어 일곱 번째 코드 "do-mi-sol-si"가 주어집니다. 가능한 모든 반전을 수행하고 다음을 얻습니다. quintsextakkord "mi-sol-si-do", XNUMX/XNUMX 코드 "sol-si-do-mi", 두 번째 코드 "si-do-mi-sol".

음악의 화음과 그 유형

XNUMX화음과 XNUMX화음의 반전은 음악에서 매우 자주 사용됩니다. 그러나 더 많은 소리가있는 비 코드 또는 코드의 반전은 매우 드물게 사용되므로 (거의 전혀) 사용하지 않고 이름을 지정하는 것이 어렵지는 않지만 여기에서 고려하지 않습니다 (모두 베이스 전달의 동일한 원리에 따라).

코드의 두 가지 속성 – 구조와 기능

모든 코드는 두 가지 방식으로 고려할 수 있습니다. 첫째, 소리로부터 그것을 구성하고 그것을 구조적으로, 즉 음정 구성에 따라 고려할 수 있다. 이 구조적 원리는 코드의 고유한 이름(장조 XNUMX화음, 장조 XNUMX화음, 단 XNUMX화음 등)에 정확하게 반영됩니다.

이름으로 우리는 주어진 소리에서 이 또는 저 코드를 구성하는 방법과 이 코드의 "내부 내용"이 무엇인지 이해합니다. 그리고, 우리가 어떤 소리에서 어떤 화음도 만들지 못하게 막는 것은 없습니다.

둘째, 코드는 메이저 또는 마이너 스케일의 단계에서 고려될 수 있습니다. 이 경우 코드의 형성은 모드의 유형, 키의 기호에 따라 크게 영향을 받습니다.

예를 들어, 장조 모드(C 장조)에서 장조 XNUMX화음은 첫 번째, 네 번째 및 다섯 번째 단계의 세 단계에서만 얻습니다. 나머지 단계에서는 마이너 또는 감소된 트라이어드만 구축할 수 있습니다.

유사하게, 단조에서(예를 들어, C 단조를 취하자) - 단조 XNUMX화음도 첫 번째, 네 번째 및 다섯 번째 단계에만 있고, 나머지에서는 장조 또는 감음이 가능합니다.

특정 유형의 코드만 장조 또는 단조의 정도에서 얻을 수 있고 (제한 없이) ​​얻을 수 없다는 사실은 프렛 측면에서 코드의 "수명"의 첫 번째 특징입니다.

또 다른 특징은 코드가 기능(즉, 특정 역할, 의미)과 하나 이상의 추가 지정을 획득한다는 것입니다. 그것은 모두 코드가 구축되는 정도에 달려 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 단계에 구축된 XNUMX화음 및 XNUMX화음은 "강장력"을 나타내므로 첫 번째 단계의 XNUMX화음 또는 XNUMX화음 또는 토닉 XNUMX화음(토닉 XNUMX화음)이라고 합니다. 단계.

도미넌트라고 하는 XNUMX단계에 구축된 XNUMX화음 및 XNUMX화음은 도미넌트(도미넌트 XNUMX화음, 도미넌트 XNUMX화음)라고 합니다. 네 번째 단계에서는 서브도미넌트 XNUMX화음과 XNUMX화음이 만들어집니다.

코드의 두 번째 속성, 즉 일부 기능을 수행하는 능력은 축구 팀과 같은 일부 스포츠 팀에서 선수의 역할과 비교할 수 있습니다. 팀의 모든 선수는 축구 선수이지만 일부는 골키퍼이고 다른 일부는 수비수 또는 미드필더이며 여전히 다른 선수는 공격자이며 각자 자신의 엄격하게 정의된 작업만 수행합니다.

코드 기능은 구조적 이름과 혼동되어서는 안됩니다. 예를 들어, 구조상 하모니의 지배적인 XNUMX화음은 작은 메이저 XNUMX화음이고, 두 번째 단계의 XNUMX화음은 작은 마이너 XNUMX화음입니다. 그러나 이것이 작은 메이저 XNUMX화음이 지배적인 XNUMX화음과 동일시될 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 그리고 이것은 또한 구조상의 다른 코드가 지배적인 XNUMX화음으로 작용할 수 없다는 것을 의미하지 않습니다.

그래서 오늘의 호에서는 복잡한 음악 자음의 주요 유형인 화음과 클러스터를 살펴보고 분류 문제(tert 및 non-tert 구조의 화음)를 다루며 반전을 설명하고 화음의 두 가지 주요 측면을 식별했습니다. – 구조적 및 기능적. 다음 호에서 우리는 화음을 계속 연구하고 XNUMX화음과 XNUMX화음의 유형과 가장 기본적인 조화의 표현을 자세히 살펴볼 것입니다. 계속 지켜봐 주세요!

음악적 일시정지! 피아노에서 - Denis Matsuev.

장 시벨리우스 - 에뛰드 가단조 Op. 76번 2. 

데니스 마츠예프 - 시벨리우스 - 피아노를 위한 작품 2번 Op 76

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