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집에서 고품질 오디오 녹음하는 방법: 실용적인 사운드 엔지니어의 조언

모든 노래 작가나 연주자는 조만간 자신의 음악 작품을 녹음하고 싶어할 것입니다. 그러나 여기서 질문이 생깁니다. 고품질 오디오 녹음을 만드는 방법은 무엇입니까?

물론, 한두 곡을 작곡했다면 기성 스튜디오를 이용하는 것이 더 좋습니다. 많은 녹음 스튜디오에서 서비스를 제공합니다. 하지만 이미 12곡을 작곡했고 계속해서 작업할 계획을 갖고 있는 작가들도 있습니다. 이 경우 집에 녹음실을 마련하는 것이 좋습니다. 하지만 어떻게 해야 할까요? 두 가지 방법이 있습니다.

첫 번째 방법 단순한. 여기에는 상당히 높은 품질의 녹음에 필요한 최소한의 내용이 포함되어 있습니다.

  • 마이크 및 라인 입력이 있는 사운드 카드;
  • 사운드 카드의 시스템 요구 사항을 충족하는 컴퓨터
  • 컴퓨터에 설치된 사운드 녹음 및 믹싱 프로그램;
  • 헤드폰;
  • 마이크 코드;
  • 마이크로폰.

컴퓨터 기술을 이해하는 모든 음악가는 이러한 시스템을 스스로 조립할 수 있습니다. 그러나 또한 있다 두 번째, 좀 더 복잡한 방법. 첫 번째 방법에 표시된 스튜디오 구성 요소와 고품질 오디오 녹음을 위한 추가 장비를 가정합니다. 즉:

  • 두 개의 하위 그룹이 있는 믹싱 콘솔;
  • 오디오 압축기;
  • 음성 프로세서(리버브);
  • 음향 시스템;
  • 모든 것을 연결하는 패치 코드;
  • 외부 소음으로부터 격리된 방.

이제 홈 녹음 스튜디오의 주요 구성 요소를 자세히 살펴보겠습니다.

녹음은 어느 방에서 해야 하나요?

오디오 녹음이 계획된 방(아나운서의 방)은 장비가 위치할 방과 이상적으로 분리되어야 합니다. 장치 팬, 버튼, 페이더의 소음으로 인해 녹음이 "오염"될 수 있습니다.

실내 장식은 실내의 반향을 최소화해야 합니다. 벽에 두꺼운 깔개를 걸어두면 가능합니다. 작은 방은 큰 방과 달리 잔향 수준이 낮다는 점도 고려해야 합니다.

믹싱 콘솔로 무엇을 해야 합니까?

모든 장치를 함께 연결하고 사운드 카드에 신호를 보내려면 두 개의 하위 그룹이 있는 믹싱 콘솔이 필요합니다.

리모콘은 다음과 같이 전환됩니다. 마이크가 마이크 라인에 연결되어 있습니다. 이 라인에서 하위 그룹으로 전송이 이루어집니다(일반 출력으로는 전송이 이루어지지 않습니다). 하위 그룹은 사운드 카드의 선형 입력에 연결됩니다. 또한 신호는 하위 그룹에서 공통 출력으로 전송됩니다. 사운드 카드의 선형 출력은 리모콘의 선형 입력에 연결됩니다. 이 라인에서 스피커 시스템이 연결된 일반 출력으로 전송됩니다.

컴프레서가 있는 경우 마이크 라인의 "브레이크"(삽입)를 통해 연결됩니다. 리버브가 있는 경우 마이크 라인의 Aux 출력에서 ​​처리되지 않은 신호가 여기에 공급되고 처리된 신호는 라인 입력에서 콘솔로 반환되어 이 라인에서 하위 그룹으로 전송됩니다(전송이 이루어지지 않음) 일반 출력). 헤드폰은 마이크 라인, 컴퓨터 라인 및 리버브 라인의 Aux 출력으로부터 신호를 수신합니다.

일어나는 일은 다음과 같습니다. 스피커 시스템에서는 컴퓨터의 음반, 마이크의 음성, 리버브의 처리 등의 사운드 그림이 들립니다. 헤드폰에서도 똑같은 소리가 나지만 이 모든 라인의 Aux 출력에서만 별도로 조정됩니다. 마이크 라인과 리버브가 연결된 라인의 신호만 사운드 카드로 전송됩니다.

마이크 및 마이크 코드

사운드 스튜디오의 핵심 요소는 마이크입니다. 마이크의 품질에 따라 고품질 오디오 녹음이 이루어질지 여부가 결정됩니다. 전문 장비를 만드는 회사의 마이크를 선택해야 합니다. 가능하다면 마이크는 스튜디오 마이크여야 합니다. 스튜디오 마이크가 더 "투명한" 주파수 응답을 제공하기 때문입니다. 마이크 코드는 대칭적으로 배선되어야 합니다. 간단히 말해서 접점이 2개가 아니라 3개 있어야 합니다.

사운드 카드, 컴퓨터 및 소프트웨어

앞서 언급했듯이 간단한 스튜디오의 경우 마이크 입력이 가능한 사운드 카드가 필요합니다. 믹싱 콘솔 없이 컴퓨터에 마이크를 연결하려면 이 과정이 필요합니다. 하지만 리모콘이 있으면 사운드 카드에 마이크 입력이 필요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 선형 입력(In)과 출력(Out)이 있다는 것입니다.

"사운드" 컴퓨터의 시스템 요구 사항은 높지 않습니다. 가장 중요한 것은 클록 주파수가 1GHz 이상이고 RAM이 512MB 이상인 프로세서가 있다는 것입니다.

사운드를 녹음하고 믹싱하는 프로그램에는 다중 트랙 녹음 기능이 있어야 합니다. 한 트랙에서는 음반이 재생되고 다른 트랙에서는 음성이 녹음됩니다. 프로그램 설정은 사운드 트랙이 있는 트랙이 사운드 카드의 출력에 할당되고 녹음용 트랙이 입력에 할당되도록 구성되어야 합니다.

컴프레서 및 리버브

많은 세미프로페셔널 믹싱 콘솔에는 이미 컴프레서(Comp)와 리버브(Rev)가 내장되어 있습니다. 그러나 고품질 오디오 녹음에는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 별도의 컴프레서와 리버브가 없으면 멀티트랙 녹음 프로그램에서 사용할 수 있는 이러한 장치의 소프트웨어 아날로그를 사용해야 합니다.

이 모든 것이 집에서 녹음 스튜디오를 만드는 데 충분합니다. 이러한 장비를 사용하면 고품질 오디오 녹음 방법에 대한 의문의 여지가 없습니다.

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