대기 시간 – 무엇이며 어떻게 처리합니까?
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대기 시간 – 무엇이며 어떻게 처리합니까?

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모든 전문가 또는 전문 사운드 엔지니어 그는 자신의 스튜디오에서 녹음이 가능한 한 최소한의 지연으로 이루어지도록 해야 합니다. 왜냐하면 이것이 그의 작업의 명성뿐만 아니라 가장 중요한 최종 녹음을 효과적으로 망칠 수 있기 때문입니다.

이 기사의 시작 부분에서 나중에 사용할 용어 중 하나를 언급하고 싶습니다. 지연 시간.

숨어 있음 – 오디오 신호가 사운드 카드의 입력에서 녹음 프로그램으로 이동하는 데 걸리는 시간입니다. 이 시간은 밀리초(ms)로 측정됩니다.

일반적으로 기록하는 동안 신호 지연 레벨을 가능한 한 낮게 유지하는 것이 좋습니다.

녹음할 때 소리의 지연은 큰 장애물입니다.

루프 사운드 카드(입력)> 컴퓨터> 사운드 카드(출력)를 통과하는 신호의 지연은 몇 밀리초에서 수십 밀리초일 수 있습니다. 이는 사용된 인터페이스의 품질, 블록(버퍼)의 크기 및 녹음에 사용하는 컴퓨터의 컴퓨팅 성능에 따라 다릅니다. ADC(Analog-To-Digital) 및 DAC(Digital-To-Analog) 변환기를 통해 아날로그에서 디지털로(또는 그 반대로) 이중 변환을 마침내 극복해야 합니다. 또한 녹음 프로그램에 사용되는 플러그인을 추가해야 합니다. 대부분의 플러그인은 약간의 지연을 "별도로" 추가합니다.

10ms 대기 시간은 대부분의 기악 연주자(기타 연주자, 베이시스트, 키보드 연주자)에게는 문제가 되지 않지만 보컬 연주자, 드러머에게는 특히 문제가 될 수 있습니다. 녹음하는 동안 가능한 한 적은 지연이 필요하기 때문입니다. 넌 믿지 않는다? 실험을 해보세요. 대기 시간이 20ms 이상(더 낮을 수도 있음)이 되도록 컴퓨터를 설정하고 노래를 불러 보세요. 결론은 간단합니다.

어떻게 처리합니까?

1) 기껏해야…

… (적절한 사운드 카드가 있는 경우) Direct / USB 믹스 기능을 사용할 수 있습니다. 대부분의 최신 오디오 인터페이스에는 인터페이스로 들어가는 것을 직접 듣는 것과 컴퓨터에서 다시 보내는 것 사이에서 조정할 수 있는 손잡이가 있습니다. 이러한 방식으로(예를 들어 보컬을 녹음할 때) 녹음 프로그램에서 들을 필요 없이 대기 시간 없이 보컬을 들을 수 있으며 배경 볼륨은 언급된 직접/USB 노브로 "혼합"할 수 있습니다.

고급 사운드 카드에는 출력에 대한 개별 믹스를 생성할 수 있는 추가 소프트웨어가 있는 경우가 많습니다. 이러한 방식으로 더 큰 밴드를 녹음할 때 각 음악가가 "귀에서" 듣고 싶어하는 개별 악기 믹스를 만들 수 있습니다.

2) 블록 크기/버퍼를 줄입니다.

사운드 카드 설정에서 사용 중인 버퍼 크기를 확인하십시오. 널리 사용되는 Reaper 녹음 프로그램에서 제조업체는 이 정보를 기본 창의 오른쪽 상단 모서리에 배치했으며 I/O 대기 시간도 실시간으로 계산됩니다.

높은 안정성을 위해 가능한 한 가장 낮은 지연과 믹스 동안 최대를 보장하기 위해 녹음 중에 가장 작은 버퍼 크기(예: 64)를 설정하는 것이 좋습니다. 그러나 때때로 컴퓨터의 성능으로 인해 그렇게 낮은 값을 설정할 수 없으므로 이것은 실험을 위한 필드입니다. 어떤 값이 잘 작동하고 안정적으로 작동하는지 시도하십시오. 128, 256은 완전히 정상입니다.

3) ASIO 드라이버는 표준 …

... 옛날 옛적에 이 소프트웨어는 짧은 대기 시간으로 음악을 녹음할 수 있는 혁신적인 소프트웨어가 되었습니다. 오늘날 그들은 대부분의 (심지어 매우 진보된) 사운드 카드와 함께 사용됩니다. 종종 주어진 장치에서 작동하도록 최적화된 버전에서만 사용됩니다.

녹음으로 모험을 시작하고 예를 들어 컴퓨터에 내장된 간단한 사운드 카드를 사용하는 경우 다음 사항에 주의를 기울여야 합니다. 비어 있는 ASIO 소프트웨어. 버퍼의 크기를 변경하고 사운드 카드를 최적화하여 가능한 한 지연을 최소화할 수 있도록 합니다.

이 소프트웨어를 사용하면 더 많은 I/O를 위해 여러 사운드 카드를 "결합"할 수도 있지만 그렇게 하는 것은 권장되지 않습니다. 이러한 필요가 있는 경우 확장 옵션이 있는 전용 인터페이스를 사용하는 것이 좋습니다(예: ADAT를 통해).

컴퓨터에 내장된 간단한 사운드 카드로도 만족스러운 녹음 결과를 얻을 수 있는 경우가 많습니다.

물론 대기 시간을 처리하는 다른 방법이 있습니다.

외부 믹서의 사용과 같이 사운드 믹스를 제어할 수 있는 세트이지만 대부분의 경우 안정적인 솔루션이 아니며 녹음을 악몽으로 만들 수 있습니다. 우리는 인터페이스의 도움으로 누구나 자신의 집에서 아주 좋은 소리의 재료를 만들 수 있는 시대에 살고 있습니다. 가격은 우리 대부분이 한동안 감당할 수 있는 수준이었습니다.

생각해 내다…

... 전문 녹음에 대해 생각할 때 전문 스튜디오 장비, 마이크, 댐핑 등을 하드 드라이브에 이르기까지 관리해야 할 뿐만 아니라 완전히 만족할 수 없습니다. 당신의 클라이언트. 스튜디오에 갈 때 우수한 품질과 높은 편안함을 기대하는 사람입니다.

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