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조화 문제 해결을 위한 통과 및 보조 회전

많은 사람들이 화성 문제를 해결하는 데 어려움을 겪고 있는데 그 이유는 주제에 대한 이론적 지식이 부족하기 때문이 아니라 특정 혼란 때문입니다. 다루는 코드가 꽤 많지만 화음을 위해 선택할 코드가 문제입니다. … 내 기사는 가장 유명하고 자주 사용되는 전달 및 보조 문구를 모두 수집하려고 노력했습니다.

모든 예가 온음계와 관련되어 있다고 즉시 말씀 드리겠습니다. 이는 여기에 "나폴리식 조화"와 이중 지배성을 갖는 문구가 없음을 의미합니다. 우리는 그것들을 별도로 다룰 것입니다.

다루는 코드 범위는 반전이 있는 메인 트라이어드, 2도 및 7도의 6화음, 반전이 있는 7화음(우성, 2도 및 입문)입니다. 어떤 단계의 코드가 만들어졌는지 기억나지 않는다면 치트 시트를 사용하세요. 여기에서 표를 직접 복사하세요.

통과 회전율이란 무엇입니까?

혁명을 통과하다 화음과 그 반전 중 하나 사이(예: 3화음과 6화음 사이)에 다른 기능의 통과 코드가 배치되는 화음 시퀀스입니다. 그러나 이것은 단지 권장 사항일 뿐이며 결코 규칙은 아닙니다. 사실 이 시퀀스의 극단 코드는 완전히 다른 기능에 속할 수도 있습니다(이러한 예를 살펴보겠습니다).

또 다른 조건, 즉 베이스의 점진적인 상승 또는 하강 동작이 충족되는 것이 훨씬 더 중요합니다. 이는 멜로디에서 반동작(대부분) 또는 평행 동작에 해당할 수 있습니다.

일반적으로 이해하실 수 있습니다. 패스 전환에서 가장 중요한 것은 베이스의 점진적인 움직임입니다. + 가능하다면 위쪽 성부는 베이스의 움직임을 반영해야 합니다(예: 베이스의 움직임이 상승하는 경우 멜로디는 동일한 소리를 따라 이동하지만 내림차순) + 가능성을 따라 패싱 코드는 동일한 기능의 코드를 연결해야 합니다(즉, 동일한 코드의 반전).

또 다른 매우 중요한 조건은 패스 코드가 항상 약한 비트(약한 비트)로 연주된다는 것입니다.

멜로디를 조화시킬 때 우리는 이 지휘의 리듬 조건에 따라 멜로디가 위아래로 점진적으로 이동함으로써 지나가는 혁명을 정확하게 인식합니다. 문제에 일시적인 혁명을 포함할 가능성을 발견한 후에는 짧은 시간 동안만 기뻐할 수 있으므로 기쁨 속에서 베이스를 작성하고 해당 기능을 표시하는 것을 잊지 않을 수 있습니다.

가장 흔한 지나가는 혁명

토닉 3화음과 6화음 사이를 전환합니다.

여기서는 지배적인 64분성화음(D64)이 패싱화음 역할을 합니다. 이 매출액은 넓은 배열과 가까운 배열로 표시됩니다. 음성 생성의 표준은 다음과 같습니다. 위쪽 음성과 베이스가 서로 반대 방향으로 움직입니다. DXNUMX는 저음을 두 배로 늘렸습니다. 연결 유형 – 고조파(비올라에서는 G의 일반적인 소리가 유지됩니다).

토닉과 43번째 코드 사이에 딸림 6번째 코드(DXNUMX) 또는 XNUMX번째 XNUMX번째 코드(VIIXNUMX)와 같은 다른 패싱 코드를 배치할 수도 있습니다.

음성 안내의 특성에 주의하세요. D43과의 회전에서 T6의 43도가 두 배로 증가하는 것을 방지하려면 결과적으로 D5의 3도를 6도가 아닌 XNUMX도로 이동해야 했습니다. 그 중 위쪽 성부에는 한 쌍의 평행 XNUMX도( )가 있는데, 화성 규칙에 따라 이 순서대로 사용하는 것이 허용됩니다. 두 번째 예에서는 XNUMX도의 통과 XNUMX화음(VIIXNUMX)에서 세 번째가 두 배가 됩니다. 이 사건도 기억해야 한다.

서브도미넌트와 6화음 사이를 지나가는 4성화음

이는 우리가 살펴본 첫 번째 통행인과 비슷한 예라고 할 수 있습니다. 동일한 음성 성능 규범.

2도 3화음과 6화음 사이를 통과하는 회전

이 회전은 장조에서만 사용됩니다. 왜냐하면 단조에서는 6도의 XNUMX화음이 단조이기 때문입니다. XNUMX도의 XNUMX화음은 일반적으로 거의 도입되지 않는 하모니의 범주에 속합니다. XNUMX도 XNUMX화음(IIXNUMX)이 훨씬 더 자주 사용되지만, 지나가는 회전에서는 그 모양이 매우 즐겁습니다.

여기서는 6도 자체의 6번째 코드(IIXNUMX)와 패싱 토닉 XNUMX번째 코드(TXNUMX)에서 XNUMX번째 코드를 두 배로 늘려야 한다는 점에 유의해야 합니다! 또한 특히 넓은 편곡의 경우 평행 XNUMX도가 나타나는지 조화를 더욱 주의 깊게 확인해야 합니다(여기에서는 전혀 쓸모가 없습니다).

마디 3-4에는 T64을 통과하면서 서브도미넌트(S6)와 6도(II6) XNUMX화음을 연결할 수 있는 가능성이 표시되어 있습니다. 중간 성부의 보이싱에 주의하세요. 첫 번째 경우에는 평행 XNUMX도의 출현을 피해야 하기 때문에 테너의 점프가 발생합니다. 두 번째 경우, IIXNUMX에서는 세 번째 대신 다섯 번째가 두 배가 됩니다(같은 이유로).

두 번째 단계 7화 코드로 회전 전달

반전 사이의 이 64화음의 실제 악절 외에도 서브도미넌트 및 지배적 하모니를 사용하여 "혼합" 회전의 다양한 변형이 가능합니다. 메인 7번 코드와 65번 XNUMX번 코드(IIXNUMX 및 IIXNUMX) 사이에 지나가는 XNUMX번 XNUMX번 코드(VIXNUMX)가 있는 마지막 예에 주의를 기울이는 것이 좋습니다.

오프닝 7번째 코드의 코드 사이에 회전 전달

다양한 코드와 관련된 회전 회전에는 다양한 변형이 가능합니다. 토닉 하모니가 패싱 코드가 되면 오프닝 7도 코드의 올바른 해결에 주의를 기울여야 합니다(세 번째 코드를 두 배로 늘리는 것은 필수). 감소된 오프닝 코드의 일부인 삼중음의 잘못된 해결로 인해 평행 5도가 나타날 수 있습니다. .

서브도미넌트 기능(s64, VI6)의 패싱 하모니가 오프닝 XNUMX도 코드 사이에 배치될 수 있다는 점이 흥미롭습니다. 일반적인 지배음을 패싱 코드로 사용하면 멋진 버전을 얻을 수 있습니다.

보조 회전율이란 무엇입니까?

보조 혁명 보조 코드는 두 개의 동일한 코드(실제로는 코드와 그 반복)를 연결한다는 점에서 패싱 코드와 다릅니다. 패싱 코드와 마찬가지로 보조 코드도 약한 박자에 도입됩니다.

보조 고조파 회전은 지속된 저음에서 자주 발생합니다(그러나 반드시 그런 것은 아닙니다). 따라서 베이스 조화(단순한 코드 이동과 함께 리듬 조각화의 또 다른 방법)에 사용하는 것이 명백히 편리합니다.

나는 아주 적은 수의 보조 회전과 매우 간단한 회전을 보여 드리겠습니다. 물론 이것은 토닉 사이의 S64입니다(마찬가지로 토닉 2중주-도미넌트 사이의 섹스 코드). 또 다른 매우 일반적인 것은 II7입니다. 전체 구조를 복원하기 위해 DXNUMX을 불완전한 트라이어드로 분해한 후 사용하는 것이 편리합니다.

아마 여기서 끝날 것 같아요. 이러한 문구를 종이에 직접 적어두거나 페이지를 북마크에 저장할 수도 있습니다. 때로는 이러한 문구가 정말 도움이 될 수 있습니다. 퍼즐 해결에 행운을 빕니다!

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